"The Mining Planet"

Part1,2

Movie: Part1 Part2


Part3

 


Part4-1

 


Part4-2

(c)2000 by Masami Tsurumaki. All rights reserved.

1.作者のコメント
習作のPart3です。
習作とはいっても構想から制作完了までにほぼ1年かかりました。
特にロケットの打ち上げシーンのリアルさをどうだすかが課題でした。
ほとんどのシーンはCGIによるものです。
CGモデルは、輸送機、発射台、製錬マシーンは自作しましたが、他のものはフリーのモデルに手を加えたものを使いました。
空間の広がりを出すためのヴァーチャルカメラ操作に特に気を使いました。

(追記、2015年9月11日)

現在、音声に関しては、新規フォーマットへの変換時に消失。原因究明中です。

2. プロダクションノート

  • 背景のほとんどはBryceで作成したものを
    Photoshopで加工して使用しました。
  • ロケットの打ち上げシーンについは、(空の部分について)実際の
    写真(著作権フリーの写真集)をPhotoshopで修正し、全体がCG臭くならないように
    工夫しました。(Part3の静止画参照)
  • バーチャルカメラをパンさせる場合の背景は、パンの角度から
    大体見当をつけて数枚の背景を作成し、Photoshopで横長
    に繋ぎあわせたものを使用しました。これを、編集時に
    Premireのイメージパン機能を使い、手前の輸送機などの
    オブジェクトにあわせて動かしました。
  • Part 3の背景だけは、静止画ではなくBryceのアニメー
    ション機能(Bryce4)を使っています。
  • CGのモデリングは、輸送機(Part1)、ロケット発射台(Part2,3)に
    ついては、オリジナルのデザインですが、他のものは、著作権
    フリーのデータを加工して使っています。特にマッピングデータ
    については、新たに作ったり、ウェザリングを施したりして何らか
    の加工をしてあります。なお、モデリング、レンダリング、アニ
    メーション作成のいずれもInfini-Dを使用しました。
  • 音響効果については、他のものと同様SoundEdit16を使用し著作権フリーの音声データを
    加工して作りました。
    音については、全ての映像を制作してから、パート毎に作りまし
    た。制作のコツは、ポイントとなる音(つまり一番必要な音)を
    いくつか作成して、それに附随する音やその前後左右に聞こえる
    音、全体を通して聞こえるノイズなどを付け加えていくことです。
  • 視覚効果と編集は全てPremire を使いました。特にいくつ
    ものオブジェクトのアニメーションを扱う時は、Infini-D
    で別々にアニメーション(アルファチャンネル付き)として書き
    出してPremireで、コンポジットした方が調整がしやすく
    レンダリングの時間も短縮できます。
    なお、煙や塵などは、Premireのプラグインソフト
    Final Effects APを使って効果を出しています。
  • 製作年:2000年

2. ムービーの視聴について
ムービーを見るためには、 QuickTime とQuickTime plug-in
インストールされている必要があります。(version.4.0以上を推奨)
なお、このムービーは、次の4つのパートに分けてあります。

静止画については、以下をクリックすれば、拡大サイズで見ることが
できます。

3. 商標(TM)および登録商標について

  • QuickTimeQuickTimeロゴは、米国およびその他の国で登録されているApple Computer, Inc.の商標です。
    Get QuickTimeバッジはApple Computer Inc.の商標であり、同社の許可により使用しています。
  • "Photoshop" 、"Premire" は、Adobe Systems Incorporated
    の商標です。
  • "Bryce" は、Corel Corporationの商標です。
  • "SoundEdit16" は、Macromedia, Inc.の商標です。
  • その他すべての商標、登録商標、サービスの名称、ブランド名等
    は、該当する各社が所有しているものです。

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